近況

ものっそい久々にSRC弄った。
そしてその副産物。

坂田銀時
銀時, 男性, 万事屋, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 33
不屈, 1
援護Lv1, 5, Lv2, 15
156, 132, 155, 134, 174, 162, 強気
精神, 60, 集中, 1, 根性, 7, 激闘, 13, 友情, 19, 魂, 24, 覚醒, 32
GINTAMA_SakataGintoki.bmp, GINTAMA.mid

坂田銀時
坂田銀時, さかたぎんとき, (万事屋(坂田銀時専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=星砕
4100, 170, 900, 70
CACB, GINTAMA_SakataGintokiU.bmp
ももパーンッ,     500, 1, 1, +10,  -,  20,    -, -ABA,  -5, 突SL1
星砕,        1100, 1, 1, +15,  -,   -,    -, AAAA,  +5, 突
木刀ブーメラン,   1200, 1, 2, -10,  -,  10,    -, AABA,  +0, 格実
三連撃,       1400, 1, 1,  +5,  -,  20,    -, AABA,  +0, 突連L3
渾身の一撃,     1700, 1, 1,  -5,  -,  40,  110, AABA, +10, 突
定春突撃,      2200, 1, 1, -10,  3,   -,  120, -ABA,  +0, 突

トレイン=ハートネット
トレイン, 男性, BLACKCAT, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 40
切り払いLv1, 3, Lv2, 14, Lv3, 22
141, 151, 146, 148, 182, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, 狙撃, 6, 加速, 13, 激闘, 21, 必中, 29, 覚醒, 40
BCAT_TrainHartnet.bmp, BLACKCAT.mid

トレイン=ハートネット
トレイン=ハートネット, (掃除屋(トレイン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4100, 170
特殊能力
性別=男性
迎撃武器=ハーディス(射撃)
格闘武器=ハーディス(格闘)
3200, 160, 700, 85
BACB, BCAT_TrainHartnetU.bmp
クライングブレット,      0, 1, 2,  +0,  4,  -,   -, AABA,  +5, 盲
フリーズブレット,            400, 1, 2,  +0,  4,  -,   -, AABA,  +0, 凍
リフレクショット,           900, 2, 2, -10, 27,  -,   -, AABA, -15, 攻間共L1
ハーディス(格闘),       900, 1, 1, +10,  -,  -,   -, AAAA,  +0, 突
ハーディス(射撃),      1100, 1, 2,  +0, 27,  -,   -, AABA, +10, P銃共L1
クイックドロウ,       1200, 1, 2,  -5,  9,  -,   -, AABA, +25, 銃連L3共L1
ブラッククロウ,       1400, 1, 1,  +5,  -, 10,   -, AAAA,  +5, 突連L4
バーストブレット,      1500, 1, 3,  +0,  6,  -,   -, AACA,  +0, 爆
レールガン,         1600, 1, 4,  -5,  4, 30, 110, AACA, -10, AL2共L2
バーストレールガン,     1900, 2, 4, -15,  4, 50, 120, AACA, -15, 無破AL2共L2

基点データは、彩華氏なのはさん
片や武神とまで言われた侍。片や元世界最高クラスの暗殺者なので、さすがに自称平凡な小学三年生に
パイロット能力で負けるわけにはイカンだろうと思って調整したのだが
両者とも少々技量が高すぎた気がしないでもない。
ただ銀さんはともかく、トレインはクリティカル攻撃を連発したほうが「らしい」からなぁ…。
「明らかにここはおかしいだろう」ってところがあれば意見してください。お願いします。
とりあえずシコシコと一話だけ作ってみてます。

今日のAC4

アーマード・コア 4 - PS3

アーマード・コア 4 - PS3


とりあえず一通りクリア
ラスボスの超ガトリングがすげぇ欲しいんですけど
何あのヘビーアームズもビックリな砲門数


シミュをガチタン+両肩ハイレーザーで蹂躙してたらある程度操作に慣れてきたので、
改めてオンに突入



……あ、あれ?
昨日までの俺はどこ?
ヤバい、目に見えて動きが良くなってる
といっても、やっぱり陸戦限定だがorz
妙に善戦してたのは、やっぱアセンのおかげなんだろうか
軽2に軽ショットガン+モーターコブラ+近接信管ミサイル+フラッシュロケで
ミサイルぶっぱ→レッツパァリィィィィ!!!→おんみょう弾をくらえー!
は卑怯か?

購入物

アーマード・コア 4 - PS3

アーマード・コア 4 - PS3


妹がガンダム無双PS3買ってきやがったんで、便乗して買わせて貰いましたよと
で、まあストーリーモードもそこそこに、オンに繋いでみたわけですが……



なにこのレベルの高さふざけてんの?
初代〜LRまでなら結構自信ある俺でも、4はまだ無理だったわorz
そうだよなー、未だにQTしようとしてQBが発動するしなー


で、上手そうな人の背後霊してて気付いたこと。


・常に空中にいる
・肩武器にはフレアかECM
・使い切った武器はさっさとパージ
・QBは連発しない
・OBは使わない
・PA貫通高い武器を使うより、弾幕を張ってPAを剥がす方がいい?
まあパージはしっかり出来てるんだけど、他の部分がダメダメ
どうも回避をQBに頼っちゃうんだよなー


あと個人的に思ったことは、ブースタの消費ENはあまり気にしないほうがいいかも
特に張り付き機でサイド、バックブースタの水平推力が低いのは致命的過ぎる
多少ENを犠牲にしてでも推力を上げたほうがいいっぽい?


そんな俺は武器腕ミサイルに連動ミサイル、狙撃砲でドラグナーごっこしたり
マシンガン、ショットガン、バックショットで張り付こうとしたら上記のような状態になってて
一撃離脱ばっかしてたりと散々でしたよ、ええ


しかも離脱した先が敵の密集地帯とかもうねorz




そしてこれを書いた後、ぶらぶらとはてなを渡り歩いていたら、
SRCの某氏が昨日PS3のネットアカ手に入れたとか何とか
ああ、一度戦ってみたい
速攻でやられるのは目に見えてるけど

これはヤバい

何気なくメビウスういんどみるの公式ページを見てみた




ちょwwww
メビウスのHPスゲェwwww


PSP版、完全書き下ろしのパケ絵じゃねーか
こんなもん見せられたら買いたくなってくるじゃねーか



で、メビ・ういんどみる共に新作作成中とのこと
……まあ、メビはいつものアレだろうけど
とりあえず資金だけでも溜めておくかな

ここ最近の購入物

モンスターハンターポータブル 2nd - PSP

モンスターハンターポータブル 2nd - PSP


あとはJOJOの文庫本とか武装錬金全巻とか色々。


スパロボは既に二週目突入。今作はクロスオーバーがすげぇ良かったと思う。
テッカマンルート51話でガチ泣きしたのはここだけの話。
今はもちろん、フル改造したサベージに宗介乗せてますが何か?


MHP2。
自動マーキングが手放せない今日この頃。
とりあえずハンターランク5まで上り詰めました。
ガンランス楽しいよガンランス